помогите с задачкой по компьютерной геометрии

lak-n-roll


мне надо написать прогу на wolfram mathematica. подскажите пожалуйста, как сделать, чтобы кривые лежали в разных плоскостях. заранее спасибо!

Vadim46

ну тупо берешь столько полуплоскостей, сколько ребер в графе
так чтобы они все имели общую прямую
точки расставляешь на этой прямой
ребро изображаешь например полуокружностью в плоскости, ему соответствующей

lak-n-roll

это все понятно, а вот как реализовать? например функция GraphPlot3D рисует все на одной плоскости

Vlad128

на плоскости экрана :crazy:
Оставить комментарий
Имя или ник:
Комментарий: